INTRODUCCION AL FENOMENO
INTRODUCCION AL FENOMENO

En base al estudio del Dr. Malanga, a través de hipnosis regresiva y otras técnicas de Programación Neurolingüística, damos a continuación algunas nociones generales:

Durante la abducción el sujeto es literalmente extraído del plano espacio-temporal (Física de la Abducción-C.Malanga-parcialmente traducida al castellano), y es transportado en una nave espacial donde se le practican diversas operaciones, algunas de ellas quirúrgicas. Muchas veces, los sujetos son transportados a bases militares terrestres, subterráneas. Las abducciones se producen periódicamente (mínimo cuatro veces al año) a menudo de noche mientras el sujeto duerme, pero no siempre.

Todos los abducidos presentan cicatrices físicas verificables, y micro-implantes de probado origen extraterrestre (a través del estudio del porcentaje de la composición isótopica) totalmente localizables con tecnología de la medicina actual, como T.A.C (tomografía axial computada), R.M.N. (resonancia magnética nuclear) y/o simples radiografías. Todos los abducidos tienen el hueso esfenoides fracturado, fractura provocada por penetración, a través de la fosa nasal (derecha generalmente) para la colocación de un micro-implante delante de la glándula pineal; micro-implante retroauricular, de apariencia fácilmente confundible con un quiste sebáceo, de forma esférica, apróximadamente de 5mm., íntimamente relacionado con el implante anteriormente mencionado; cicatriz con apariencia de quemadura de cigarrillo sobre la tibia (generalmente izquierda), donde se comprueba(mediante placa radioscópica)la extracción de tejido óseo. Además existen múltiples cicatrices (algunas casi imperceptibles) en diferentes áreas del cuerpo, con formas variables, la mayoria de las veces son pequeños cortes, interdigitales o escondidos en pligues de piel, o de difícil detección por parte del sujeto, que se descubren accidentalmente y se evidencian en forma rápida (el sujeto despierta con una herida que la noche anterior no tenía).

Luego del secuestro la persona no se percata de lo sucedido y suele tener períodos de vacío de memoria (tiempo perdido o "missing time") de diferente duración, reemplazo del recuerdo, efectuado intencionalmente (screem memory) por las entidades, el sujeto tiene como "flashes" de falsos recuerdos, pudiéndose recuperar el verdadero recuerdo a través de las técnicas mencionadas, dado que el cerebro humano es como un ROM (read only memory) donde todo queda registrado.

Episodios y efectos
que se relacionan directamente con el fenómeno y que habitualmente el sujeto no advierte dicha relación de manera consciente :
-Ve o sueña, una improvisa entrada de luz intensa a través de la pared, ventanas, puertas o techos, literalmente se abre una "puerta de luz".
-Tiene sensación de parálisis generalizada, puede mover solamente los bulbos oculares. A veces en el ambiente se manifiestan pequeñas luces brillantes de diferentes colores y suele advertir la presencia de otros individuos.
-El sujeto tiene la sensación de que es observado por algo o alguien indefinido
-Sueña periódicamente con seres cuyas facciones no corresponden a un ser humano. Con frecuencia seres enjutos, con miembros largos y delgados, macrocéfalos, sin pelos, con ojos negros almendrados muy grandes, de apróximadamente un metro y veinte de altura.También con seres muy altos de cabellos anaranjados o rojizos, de ojos azules u otro tipo de seres de formas variadas, desde sauros bípedos altísimos, insectos gigantes, hasta formas lumínicas, confundido la mayoría de las veces con "niños hechos de luz".
-Tiene sueños lúcidos, sueños extremadamente claros y diferentes a los normales donde muy a menudo siente que vuela o es capaz de atravesar superficies sólidas, como paredes o techos.
Sueña con grandes ciudades, como hechas de cristal o de acero, hospitales y/o personal médico extraño, con ambientes tecnológicos y habitaciones de paredes metálicas, con cielos de colores innaturales, o con militares, o escenas de guerra en primera persona (como en un video-juego) Frecuentemente hace referencia a haber presenciado la proyección de eventos sobre una pantalla.
-Sueña o tiene improvisos recuerdos de extraños símbolos, cartas o dibujos incomprensibles, que en sucesivos sueños resultan aclarados o explicados por entidades desconocidas.
-Insomnio: Suele despertarse de madrugada y mantenerse insomne y tenso por temor a repetir la experiencia onírica, es común que aparezcan esferas de luz o de luz azul detrás de las ventanas o en el techo.
-Siente, escucha, sonidos extraños de origen desconocido, como pitidos agudos, a veces ruidos mecánicos o sonidos similares a impulsos.
-Tiene visiones fugaces. Cuando está por dormirse, aparecen imágenes de entidades de diferentes tipos alrededor de su cama, o imágenes de u.f.o.(ovni), que se desvanecen al abrir los ojos.
-Algunos sujetos tienen la sensación de estar obligados a ir a algún lugar específico y desconocido.

Además el sujeto, como consecuencia de la abducción, puede desarrollar varias facultades e intereses, entre los cuales:
-Claro interés hacia la ufología y fenómenos relacionados, como así también deseos de aprender argumentos tales como magia, o ciencias como la astronomía.
-Repentino interés por proteger el medio ambiente y la naturaleza, inclinación hacia la alimentación vegetariana.
-Sensación de tener que llevar a cabo una misión.
-Desarrollo de facultades psíquicas como la telepatía, clarividencia o capacidad para la pranoterapia(emitir energía curativa) entre otras.
-Irrefrenable necesidad de descubrir más sobre sí mismo y sobre el cosmos.
-Sensación de que acontecimientos catastróficos son inminentes, que llegará el fin del mundo como lo conocemos y que surgirá uno nuevo.
-Necesidad de asistir a cursos de terapias alternativas como yoga, meditación o artes marciales en la búsqueda de un equilibrio mente-cuerpo.
-Problemas en el ámbito sexual.
-Interacción con aparatos eléctricos o electrónicos, lámparas que estallan literalmente en su presencia, televisores que se encienden o se apagan autonomamente, etc.
-Sensación de no pertenecer al grupo de la gente común. Desarrolla gustos y hábitos inusuales.
Necesidad o sensación de no pertenecer a la sociedad, trasladándose a habitat naturales solitarios como en una montaña o en el medio del campo.

¿Quienes son los abducidos?

No tiene ninguna relevancia la condición social. Individuos de todas las profesiones y clases pueden ser abducidos. La elección del sujeto, por parte de las entidades, está basada en una determinada conformación genética, por lo que resulta que la abducción es familiar: "si uno es abducido, lo han sido sus antepasados, uno o ambos padres y lo serán los hijos". Estadísticamente se comprueba un alto porcentaje de abducidos con el factor sanguíneo NEGATIVO, lo que no excluye que otros tipos de sangre sean también blanco de las operaciones alienígenas.


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